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ゴールドパラディン(大鷹の解放者 カドー軸) ゴールドパラディン(大鷹の解放者 カドー軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・解放者 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 ふろうがる・解放者 4 霊薬の解放者 4 1 疾駆の解放者 ヨセフス 4 小さな解放者 マロン 4 光輪の解放者 マルク 4 未来の解放者 リュー 2 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 4 横笛の解放者 エスクラド 4 3 孤高の解放者 ガンスロッド 3 大鷹の解放者 カドー 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 アルフレッド軸をほぼコピペしてない? -- 2013-04-01 18 30 57 ガンスガトーじゃなくて円卓ガトーでしょ使うなら・・・ほぼ劣化とはいえ円卓と同じ方向のスキル使えるからガトーなのに -- 2013-04-02 03 20 08 よくペリノア4カドー4のレシピを見るけど実際のところどーなの? -- 2013-04-02 11 15 50 ↑ジェラールの方がいいよ リベレイター指定ないしカウンターブラスト使わないし -- 2013-04-02 19 28 37 ↑LBでVヒット時効果が恐ろしく弱いのは日輪が証明済みだろ、しかもジェラールは日輪と違い不確定アド、更に名称持たないからバニホ等も使えない そもそもペリノア入るならCB多用するハズが無い -- 2013-05-06 13 44 38 カドーペリノアどうよ?突然のうっさんできたら手札稼げるで。 -- 2013-05-06 16 39 45 さっさとペリノアに変えるべきだな。ガンス抜いてペリノア、ブラブレ抜いてヴィヴィアンあたり、FVをメッセンジャーでおk -- 2013-06-10 23 37 52 ↑もはやガドー軸ではないな。 -- 2013-09-29 11 36 29 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(騎士王 アルフレッド軸) ロイヤルパラディンのリアガードの数だけパワーが上がる、《騎士王 アルフレッド》を軸に据えたデッキ。 スペリオルコールとパワー増加能力による、安定した展開力と高パワーがこのデッキの武器。 ロイヤルパラディン(騎士王 アルフレッド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《騎士王 アルフレッド》 言うまでもなくこのデッキのメインヴァンガードである。 ブーストを受けられないが、ロイヤルパラディンのリアガードの数だけパワー+2000を得るため、パワー20000までは出せる。 つまり、ブーストを受ける必要がないということでもあるため、リアガードに優先的にブーストを付けたり《湖の巫女 リアン》を自身の後列に置いて手札交換をしたりでき、色々な活用法が考えられる。 また、カウンターブラスト(3)で山札からグレード2以下のロイヤルパラディンをスペリオルコールする起動能力持つ。 起動能力かつリアガードでも発動できるため、重いコストに見合った強力な能力である。 サポートカード Gユニット 《転生竜 ホーリースクワイヤ・ドラゴン》 グレード3 《王佐の騎士 ガルハール》 《爆炎の剣士 バロミデス》 アタックした時にロイヤルパラディンのヴァンガードかリアガードが2枚以上ならパワー+3000を得るユニット。 《小さな賢者 マロン》のブーストで21000ラインに達する。 《ギガンテック・チャージャー》 登場時、デッキトップのロイヤルパラディンをスペリオルコールするユニット。 低いパワーと、コールするユニットがランダムであることが難点。 グレード2 《沈黙の騎士 ギャラティン》 《決意の騎士 ラモラック》 グレード2のバニラ。 単体で安定した強さを発揮する。 《ブラスター・ブレード》 登場時に相手のリアガード1枚を退却させる能力を持つ。 リアガードサークルに登場した場合はグレード2以上しか対象に選べないが、それでも汎用性は高い。 コストは重いが騎士王 アルフレッドとはギリギリ併用可能。 《ハイドッグブリーダー アカネ》 登場時、コストを払ってロイヤルパラディンのハイビーストをスペリオルコールできる。 フィールドを埋められるため、《騎士王 アルフレッド》との相性は抜群で《ばーくがる》を確実にスペリオルコールすることもできる。 《真理の騎士 ゴードン》 狙ったユニットを並べやすいこのデッキなら必要なときに呼び出したり、高パワーブーストをつけたりできるため他のデッキよりも活躍させやすい。 《盟約の騎士 ランドルフ》 アタック時に相手より手札が多ければパワー+3000。 ドライブチェックなどのことを考えれば効果の発動は容易。 《天空のイーグルナイト》 アタック時に相手よりリアガードが多ければパワー+3000。 相手がインターセプトしたりこちらから相手のリアガードにアタックしたりすれば簡単に条件を満たせる。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードをライドできれば、2〜3ターン目でのダメージを抑えられる。 また、《爆炎の剣士 バロミデス》をブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《湖の巫女 リアン》 ヴァンガードサークルに置かれた《騎士王 アルフレッド》はブーストを受けることができない。 つまり中央後列はパワーが高い必要はなく、このカードのような能力を持ったユニットが良い。 本来なら能力を使用するとブーストできなくなるこのカードも、(V)にいる《騎士王 アルフレッド》と同じ縦列の後列なら存分に使える 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 非常に強力な効果なので多めに採用しておくといいだろう。 《スターライト・ユニコーン》 登場時、他のロイヤルパラディン1枚にのパワー+2000を与える。 パワー21000ラインに届かない《騎士王 アルフレッド》のパワーを1ターンの間だけ22000にできる。 《ハイドッグブリーダー アカネ》でスペリオルコールできる点も見逃せない。 グレード0 《くらうでぃあ》 ファーストヴァンガード候補。 《ばーくがる》 ファイターズルールによりファーストヴァンガードにすることができないが、デッキに投入することは可能。 レストのみのコストでロイヤルパラディンのユニットを増やせるので、《騎士王 アルフレッド》のパワーアップに貢献してくれる。 とはいえ、グレード0のノーマルユニットである点やトリガーユニットをスペリオルコールする点を踏まえると、ばーくがるの使用を十分に考えてデッキを作る必要がある。 トリガーユニット 《まぁるがる》 ソウルに置くことで、ロイヤルパラディン1枚までにパワー+3000を与えるドロートリガー。 スターライト・ユニコーンに近い感覚で使うことができる。 トリガーユニットなので無理なく採用でき、ドロートリガーなので効果を使うことに抵抗も少ない。 トリガー考察 クリティカルトリガー 《騎士王 アルフレッド》のアタックにはガード強要力がないので、クリティカルトリガーを採用しておくと相手にプレッシャーをかけられる。 ドロートリガー 早めにリアガードをそろえたいので採用しておくと便利だろう。 スタンドトリガー 特に相性がいい訳ではないが、パワーの高いリアガードを多く採用するならこちらを採用してもいい。 ヒールトリガー デッキの防御力を大きく上げる事ができる。 4枚入れて差し支えないだろう。 プレイング考察 基本はロイヤルパラディン得意の展開でリアガードを埋めることになる。 場合によっては《騎士王 アルフレッド》をリアガードサークルに置くなど柔軟な戦い方で試合のペースを握って戦おう。 弱点と対抗策 《騎士王 アルフレッド》は地力ではパワー20000にしか達せないため、相手のヴァンガードがパワー11000のユニットだとパワー16000でもパワー20000でも大差ない状態になってしまう。 とはいえ、ブーストなしでパワー16000を出すことはできるため、地力も活かせば致命的な不利になることはまずない。 他には、必然的に基本パワー10000のヴァンガードになるため、左右列でパワー20000を保たれるようなことになると防御面が厳しくなることだろうか。 相手にする場合はリアガードの数だけ《騎士王 アルフレッド》がパワーアップするということもあり、こまめに相手リアガードを退却させていきたいところである。 相手リアガードの数を2枚以下にすることに成功すれば《騎士王 アルフレッド》のパワーも14000以下となりガードが容易となるだろう。 無理にたくさんのリアガードを退却させずとも、リアガードを3~4枚にさせるだけでもパワーが落ちるため上出来である。 しかしながらユニットの高速展開はロイヤルパラディンの得意とするところであり、中途半端な除去ではすぐに後続を補充されてしまい、かえってこちらが遅れを取る結果になりかねない。 この場合はリアガードの退却にアタックを割くよりも、ヴァンガードであるアルフレッドへアタックを集中させてしまうのがよいだろう。 《騎士王 アルフレッド》自身の通常時のパワーは特別高いわけではではないため、こちらもリアガードを展開していれば互角に戦えるはずである。 油断していると突然孤高の騎士 ガンスロッドやソウルセイバー・ドラゴンへ再ライドされ、一撃必殺の奇襲を仕掛けてくることもあるので注意。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 アイチ君いつロイパラにもどるの? -- 2013-07-29 12 11 09 戻らないと思う -- 2013-08-04 06 46 41 戻らなくてもいいからせめてゴルパラ以外のクラン作ってほしいな -- 2013-08-09 16 34 39 バロミデスはいれないんですか? -- 2013-08-16 14 54 20 SSDなんか積むよりバロミ積んだ方が圧倒的に強いのにね -- 2013-08-16 20 05 11 ギャラティンさん、ちーっす!! -- 2013-09-17 03 13 56 dwdwdwd -- 2013-09-21 17 21 43 バロミデスを入れた方がいい -- 2013-12-05 18 07 42 騎士王エゼル→アルフレッドという新たな手段 -- 2014-06-08 00 17 08 バロミなんてR専用じゃん。SSDみたいな切り札無しでどう勝つのよ? -- 2014-06-08 16 32 27 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 道標の賢者 エルロン 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 光の剣士 ブラスター・レイピア ローラ 4 光の剣士 ユーノス 4 閃光の盾 イゾルデ 4 烈風の騎士 フディブラス 3 2 旋動の賢者 ベルク 3 光の剣士 ブラスター・アックス ゲラール 4 波動の賢者 ターナ 3 3 王佐の騎士 ガルハール 4 騎士王 アルフレッド 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 転生竜 ホーリースクワイヤ・ドラゴン 4 レインエレメント マデュー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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サンクチュアリガード・ドラゴン“リターナー” ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【LB4】:あなたのターン中、あなたのグレード1以下の《ロイヤルパラディン》すべてのパワー+3000。 永【V】:あなたのソウルに「サンクチュアリガード・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:かくして「伝説」は再び帰って来た。今こそすべてを守り抜かんと願うが故に。 ヒーロー・オブ・サンクチュアリ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 自:[CB2,あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:wish。二つの世界に残る、伝説の一節。 勇気の騎士 ローラン ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのグレード-1。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのグレード1の《ロイヤルパラディン》のリアガードが5枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:小さな体に、大きな勇気。 帯剣の吟遊詩人 ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1]あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのグレード2以上の《ロイヤルパラディン》のヴァンガードかリアガードを2枚まで選び、そのターン中、グレード-2する。 フレーバー:歌声は優しく、剣戟は激しく。 結束の騎士 ウェルグ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むグレード3以上のユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦士たちよ、来たれ!今こそ団結の時である! 仮面の老騎士 ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:ロマンスグレーの髪と髭、ダンディズム溢れる渋い声。その正体は誰も知らない。 探求の賢者 メルスロン ロイヤルパラディン - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]あなたのライドフェイズ中、このユニットが山札からRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:知らないことがあるっていうのは、まったくもって度し難い。 天楯のペガサスナイト ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいるグレード1のあなたの《ロイヤルパラディン》すべては『インターセプト』を得る。 フレーバー:献身と守護。 伝説の子孫 D・I・G ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 フレーバー:伝説を継ぐ者。王者の風格を備えし者。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サンクチュアリガード・ドラゴン“R”呪縛しろよw 2 (40%) 2 面白いと思う 2 (40%) 3 強いと思う 1 (20%) 4 使ってみたいと思う 0 (0%) 5 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 RとЯは別物なのでは... (2014-09-19 15 33 41) コメント
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ゴールドパラディン(覚醒の解放者 フリード軸) ゴールドパラディン(覚醒の解放者 フリード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覚醒の解放者 フリード》 パワー11000の盟主 ライド時にカウンターブラスト(1)でデッキトップ2枚デッキトップ2枚以内からユニット2枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ。 そのままでは扱いづらいため再ライドで使うことを前提とした方が良いだろう。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 2枚多いッス -- 2013-12-18 01 49 38 私が使うなら、ブレオベリスからのブレイクライドで4体コールか、ガンスロッドでコールされた2体にもパワーをプラスするか…って、ひねりがなさすぎですかね? -- 2014-04-12 22 13 13 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 黒鎖の堅陣 ホエル 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 蒼穹のファルコンナイト 4 ルーンバウ 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 刃の羽の戦乙女 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 4 真実の聴き手 ディンドラン 3 2 ロップイヤー・シューター 4 遠野の騎士 サフィール 2 閃光の剣の戦乙女 4 3 覚醒の解放者 フリード 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン -ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「ブラスター・ブレード・解放者 “Zenith”」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(1),SB(1),あなたのリアガードか呪縛カードを1枚選び、山札の上に置く] このユニットが【双闘】しているなら、あなたの山札の上から2枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、この効果であなたの(V)にいるユニットと同名のユニットをコールしたなら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのターン中、他のあなたのカード名に「解放者」を含むユニットが5枚以上なら、あなたの前列のリアガードすべてのパワー+3000。 フレーバー:我は聖域の礎、民を守護する絶対の鎧! ブラスター・ブレード・解放者 “Zenith” ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「解放者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:我は聖域の光、黒影を打ち砕く絶対の剣! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(2),SB(2),あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置く]あなたの山札からカード名に「解放者」を含むカードを1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする。コールしたら、そのターン中、このユニットのパワーとクリティカルを増やす。増やす数値は、この効果でコールされたユニットの元々のパワーとクリティカルである。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのソウルに「円卓の解放者 アルフレッド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:聖域を守護する全ての騎士に告げる!今こそ解放の時だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ゴールドパラディン -ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「無空の解放者 マスカレード」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(1),あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットが【双闘】しているなら、あなたの山札の上から5枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自:[SB(1)-カード名に「解放者」を含むカード]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、1枚まで探し、ユニットのいない(R)に【レスト】でコールし、残りのカードを山札の下に置く。 フレーバー:この身、この命を賭して……絶対に聖域を守り切る! 無空の解放者 マスカレード ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたのカード名に「解放者」を含むヴァンガードがいるなら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:仮面はいらない。剣も、魂も、何一つ恥ずべき所などないのだから。 +... ユニット設定 歴史改変が行われた世界の「幽幻の騎士」及び「虚空の騎士」。奈落竜が本来とは別の道を歩んだ為、彼らもまた本来の世界とは別の道を歩む事となった。 改変される前の世界の事は記憶にないはずだが、彼らの聖域を守るという覚悟は、栄光の光を知り、また、汚泥の影をも知る者の強く悲しい覚悟を思わせる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン(狼牙の解放者 ガルモール軸) ゴールドパラディン(狼牙の解放者 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《狼牙の解放者 ガルモール》 リミットブレイク(エスペシャルカウンターブラスト(3))でリアガードサークルを埋め尽くす、脅威の展開力を持つ。 サポートカード トリガーユニットについて クリティカルトリガー:速攻力増強。 ドロートリガー:《狼牙の解放者 ガルモール》のリミットブレイクでリアガードを、このトリガー効果で手札を補強できれば最高である。 スタンドトリガー:《曇天の解放者 ゲライント》や《五月雨の解放者 ブルーノ》と相性がいいが、そのタイミングで引けないと厳しい。 ヒールトリガー:特に相性が悪いわけではないので、採用範囲。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 クロンはいいですよねシャッフルも可能ですからガルモールやばーくがるとは相性が良い -- 2013-11-14 16 59 44 ガルモールデッキにアルフレットって必要ですか? -- 2013-11-21 20 33 37 ↑ -- 2013-11-22 17 17 46 アルフレッド入れなかったら他に何を入れるんですか?解放者以外でとか? -- 2013-11-22 17 21 03 ブラブレの能力使って、ばーくがるの能力も使ったら、ガルモの能力使えんのだが…ばーくがる枠をブルーノにすればいいと思うんですが -- 2013-11-22 20 38 01 ↑すいません、ういんがるの能力と勘違いしてました、ほんとすいませんm(_ _)m -- 2013-11-22 20 39 58 ブラブレ&ばーくより、ゲイラント&ブルーノだろ。 -- 2014-01-02 09 39 48 ゲイラントとブルーノはリアにいないとと狙いずらいしブラブレばーくはリアをうめてしまうのでどちらでもいいと思います -- 2014-02-03 22 39 36 アルフ→絆でも、いいかな? -- 2014-02-10 21 53 25 ↑過去に試したが円卓全抜きは終盤の火力が無い。狼牙:4で円卓&絆:2ずつがいいかと。 -- 2014-02-13 18 39 08 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 解放者 チアーアップ・トランペッター 1 FV 解放者 ラッキー・チャーミー 4 ふろうがる・解放者 4 きゃっちがる・解放者 4 なっぷがる・解放者 4 1 解放者 ブライト・バイコーン 4 光輪の解放者 マルク 4 ちぇいすがる・解放者 3 ばーながる・解放者 4 2 どーるがる・解放者 4 解放者 スティレット・ホーク 4 ぞーいがる・解放者 4 3 狼牙の解放者 ガルモール 4 解放者 フェザー・ライオン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 青き炎の真・解放者 ホーリーフレイム 4 黄金竜 ビルドピーク・ドラゴン 4 煌牙の黄金騎士 ガルモール 4 黄金獣 すれいみー・フレア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カード名 騎士王 アルフレッド カード種別 ノーマルユニット グレード 3 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ヒューマン 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 10000 シールド ― クリティカル 1 スキル ツインドライブ!! 効果テキスト 永【V】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。 起【V/R】:[CB(3)]あなたの山札からグレード2以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 グレード3の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 ヴァンガード時にブースとされないというデメリット能力を持つが、単騎でパワー20000を出せるので申し分ない。 またG2以下の【ロイヤルパラディン】をコールする能力を持っている。 【ロイヤルパラディン】単での活躍が見込めるが、他のクランとの混合デッキには非推奨。 アニメでは、第6話において謎のカードショップ「PSY」の店員(?)・スイコから先導アイチに「ここに来た記念に」と称して与えられた。 ファイトに使われたのは第8話から。今後孤高の騎士 ガンスロッドに代わる切り札となるか? ライドする時の台詞は「降臨せよ! 戦士達の主!」 譲渡という特別さを感じさせる形で登場したが、作中においてどの程度のレアリティを持っているのかは今のところ不明。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/001 RRR 伊藤彰 王の名において命ず!戦士達よ、我に応えよ! 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/001 SP 伊藤彰 王の名において命ず!戦士達よ、我に応えよ!
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ゴールドパラディン(村雨の解放者 コイル軸) ゴールドパラディン(村雨の解放者 コイル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《村雨の解放者 コイル》 パワー11000。 レギオンメイトはパワー9000の《夕立の解放者 トラヘルン》。 カウンターブラスト(2)とヴァンガードサークル上にいる同名カードを1枚ドロップすることで、双闘しているなら山札から4枚見て2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にスペリオルコールしそのユニットにパワー+5000を与える起動能力と、ヴァンガードへのアタック時にパワー+2000を得る自動能力を持つ。 《断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン》と《双剣の解放者 マルゴー》の起動能力を合わせたような起動能力を持つ。 序盤に使ってもノーガードでスルーされやすいため、相手を追い詰めてから使用したり、ガード強要性を持つカードを多く採用してそれらをスペリオルコールすることで手札の消耗を狙う等、使うタイミングに工夫が必要。 また、「解放者」としてはフィールドアドバンテージよりもパワーアドバンテージを重視しているタイプなので、序盤にやや攻めあぐねやすい難点を持つ。 コストにもスペリオルコール対象にもクランや名称の指定がないため、混合クランデッキとして使用することも一考でき、一興にもなる。 《夕立の解放者 トラヘルン》 パワー9000。 《村雨の解放者 コイル》のレギオンメイト。 山札から(R)に登場したとき、ヴァンガードが双闘しているなら他のユニット2枚までにパワー+3000を与える自動能力を持つ。 実用性は低くないものの、成功率の観点から安定性は低め。しかし《村雨の解放者 コイル》の起動能力のコストとなるため、採用枚数は減らしにくい。 パワーを増加させるユニットに対してクランや名称を指定しないため、混合クランデッキや一部のスペリオルコールが可能なデッキへの派遣が可能。 サポートカード -グレード3- 《孤高の解放者 ガンスロッド》 パワー11000。 「ゴールドパラディン」にライドされた時にヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、「ゴールドパラディン」のリアガード3枚までにパワー+5000を与えるリミットブレイクを持つ。 《村雨の解放者 コイル》の能力は終盤に使うことで真価を発揮するため、このユニットから経由することで尋常ではない爆発力を発揮できる。 しかしそのタイミングと盤面の操作がやや難しいため、相性抜群と言えるほどではない。 《ぐーとがる》 パワー10000。 アタック時に、「ゴールドパラディン」のリアガードを1枚選び、山札の下に置くことでバトル中のパワー+5000を得る。 《村雨の解放者 コイル》の能力は空いている(R)がなければ実質使用不可のため、このユニットで高パワーアタックをしかけつつ盤面を整理できる。 完全にリアガード用のユニットであり、非「解放者」でもあるため、「解放者」を指定する《誓いの解放者 アグロヴァル》等とは相性が悪い。 (そもそも《誓いの解放者 アグロヴァル》は《村雨の解放者 コイル》とコスト競合を起こしているのでそちらとも微妙な相性ではあるが。) -グレード2- 《矜恃の解放者 エリドゥルス》 パワー9000。 山札から(R)に登場した時、ヴァンガードが双闘しているならパワー+5000を得る。 《村雨の解放者 コイル》の能力でスペリオルコールされれば単体パワー19000にもなる。 これのグレード1版の《双斧の解放者 バッシア》と共に《村雨の解放者 コイル》の能力で同じ縦列にスペリオルコールされれば、合計パワー36000ラインという破格の数値となるが、確実性に欠けているためややロマン気味か。 《王道の解放者 ファロン》 パワー9000。 アタック時に「解放者」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 単体パワー12000になれる点で安定性の高い前列要員であり、採用しない理由は特にない。 《歴史の解放者 メロン》 パワー9000。 山札からR) に登場した時、デッキトップ5枚を見てグレード3以上の「ゴールドパラディン」のカードを1枚まで手札に加える。 運に左右されるが、《村雨の解放者 コイル》の能力のコストを確保できる可能性を持つ。 また、能力発動後にシャッフルするため山札の下に送ったトリガー等を浮上させられる点も評価できる。 -グレード1- 《五月雨の解放者 ブルーノ》 パワー7000。「ゴールドパラディン」が山札から(R)に登場した時、あなたのカード名に「解放者」を含むヴァンガードがいるならそのターン中パワー+3000を得る。 《村雨の解放者 コイル》の能力でスペリオルコールされれば単体パワー15000となり、元から場にいたなら2枚スペリオルコールされることで単体パワー13000となる。 どちらにせよ高パワーラインの形成に繋がるので、積めるだけ積んでしまうのも良い。 《小さな解放者 マロン》 パワー7000。 アタック時に「解放者」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 4枚見れるとは言えスペリオルコールのランダム性は決して低くないため、前列にも後列にもなれる有用性は非常に高い。 《光陣の解放者 エルドル》、《光輪の解放者 マルク》 パワー6000 ともに守護者であり、完全ガード。どちらでも特に問題ないが、混号クランデッキであるならば万一を考えてエルドルの方が良いか。 また、クインテットウォールである《剣陣の解放者 イグレーヌ》はシークメイトのコスト稼ぎになるが、コスト競合の面や、《村雨の解放者 コイル》の起動能力のコストとなるカードをドロップゾーン送りにしてしまう可能性があるため、採用しづらい。 《投刃の騎士 メリアグランス》 パワー5000。 (R)に登場した時「ゴールドパラディン」のヴァンガードがいるならソウルブラスト(2)でダメージゾーンを2枚まで表にする。 《村雨の解放者 コイル》以外でカウンターブラストを使うカードを採用するなら、このカードの有無で戦術が変わる。 とは言え、《村雨の解放者 コイル》の能力は連発する類のものではないため、構築次第では不採用でもなんら問題ない。 -グレード0- 《ころながる・解放者》 パワー5000。 ファーストヴァンガード候補。 他のユニットが山札から(R)に登場した時、双闘しているならパワー+3000を得る。 《村雨の解放者 コイル》の能力を利用すれば単体パワー11000となるため、ヴァンガードをブーストすることで合計パワー33000ラインを形成できる。 《小さな拳士 クロン》 パワー4000のファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の「ゴールドパラディン」を1枚まで手札に加える。 《村雨の解放者 コイル》の確保の他、その能力のコストとしての2枚目以降を入手する手段として活用が可能。 能力を使用せずにいても、双闘した《村雨の解放者 コイル》と《夕立の解放者 トラヘルン》をブーストすれば26000ラインを形成できる。 また、コストが足りていること前提だが、自身のタイミングで(R)を空け、その後に《村雨の解放者 コイル》の能力を使用することができる点も覚えておきたい。 トリガー構成について パワー重視のデッキのため、クリティカルトリガーと相性が良い。しかし構築や発動タイミング次第ではスタンドトリガーもかなり強力であるため、スタンドトリガー型も悪くない。構築次第でどちらにでも対応できる。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 キーとサポートの部分だけ記載しました。追記やら修正やらあればよろしくです。 -- 2014-08-28 15 52 47 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 解放者 ブレッシングアロー・エンジェル 1 FV 剛刃の解放者 アルウィラ 4 解放者 ラッキー・チャーミー 4 きゃっちがる・解放者 4 聖木の解放者 エルキア 4 1 抗いの解放者 ポリウス 4 小さな解放者 マロン 3 疾駆の解放者 ヨセフス 4 光陣の解放者 エルドル 4 2 王道の解放者 ファロン 4 夕立の解放者 トラヘルン 4 ねいるがる・解放者 2 3 村雨の解放者 コイル 4 槍衾の解放者 マリウス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板